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## Contribuer au cœur de YunoHost
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Vous souhaitez ajouter une nouvelle fonctionnalité au cœur de YunoHost, mais ne
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savez pas comment procéder ? Ce guide parcours les étapes du développement et du
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processus de contribution.
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Si vous chercher quelque chose à implémenter ou un bug à réparer, le
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bug tracker est [ici](https://dev.yunohost.org/issues/) !
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**Venez dire coucou sur le [salon de
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dev](xmpp:dev@conference.yunohost.org?join)** ! Si vous n'avez pas de client
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XMPP, vous devriez pouvoir vous connecter à l'aide du widget en bas de la page.
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### Mettre en place un environnement de développement
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- **Utilisez [ynh-dev](https://github.com/YunoHost/ynh-dev)** (voir le README)
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pour mettre en place un environnement de développement - en local sur une
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machine virtuel, ou bien sur un VPS.
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Ceci installera une instance fonctionelle de YunoHost, en utilisant
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directement les dépôts git à l'aide de liens symboliques. De cette façon, il
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vous sera possible de modifier les fichiers, de tester les changements en
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temps réel, et de commiter et push/pull directement depuis cet environnement.
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- **Implémentez et testez votre fonctionnalité**. Suivant ce sur quoi vous
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voulez travailler :
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- **Cœur Python/ligne de comande** : allez dans `/vagrant/yunohost/`
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- **Interface d'administration web** : allez dans `/vagrant/yunohost-admin/`
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- Vous pouvez aussi travailler sur les autres projets liés sur lesquels
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s'appuie YunoHost (SSOwat, moulinette) de façon similaire.
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### Travailler sur le cœur Python / ligne de commande
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- Allez dans `/vagrant/yunohost/`.
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- Executez `/vagrant/ynh-dev use-git yunohost`.
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- Le fichier actionsmap (`data/actionsmap/yunohost.yml`) définit les différentes
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catégories, actions et arguments de la ligne de commande YunoHost. Choisissez
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comment vous voulez que les utilisateurs utilisent votre fonctionnalité, et
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ajoutez/éditez les catégories, actions et arguments correspondants. Par
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exemple, dans `yunohost domain add some.domain.tld`, la catégorie est
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`domain`, l'action est `add` et `some.domain.tld` est un argument.
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- Moulinette va automatiquement faire le lien entre les commandes de
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l'actionsmap et les fonctions python (ainsi que leurs arguments) dans
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`src/yunohost/`. Par exemple, `yunohost domain add some.domain.tld`
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déclenchera un appel de `domain_add(domainName)` dans `domain.py`, avec l'argument
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`domainName` qui vaudra `"some.domain.tld"`.
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##### Helpers / style de code
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- Pour gérer les exceptions, il existe un type `MoulinetteError()`
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- Pour aider avec l'internationalisation des messages, utilisez `m18n.n('some-message-id')`
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et mettez le message correspondant dans `locales/en.json`. Vous pouvez aussi
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utiliser des arguments pour construire les messages, avec `{{some-argument:s}}`.
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Ne modifiez pas de fichiers de locales autres que en.json, la traduction sera
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faite avec [weblate](https://translate.yunohost.org/) !
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- YunoHost essaye de suivre le style de code [pep8](http://pep8.org/). Des
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outils existent pour vérifier automatiquement la conformité du code.
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- Mettre un `_` devant les noms des fonctions "privées".
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##### N'oubliez pas
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- (Peut-être plus nécessaire) À chaque fois que vous modifiez l'actionsmap, il
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faut forcer le rafraîchissement du cache avec :
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`rm /var/cache/moulinette/actionsmap/yunohost.pkl`
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### Travailler sur l'interface d'administration web
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- Allez dans `/vagrant/yunohost-admin/src/`.
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- Exécutez `/vagrant/ynh-dev use-git yunohost-admin`. Ceci lance gulp, de sorte
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qu'à chaque fois que vous modifiez les sources, il recompilera le code
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(js) et vous pourrez voir les changements dans le navigateur web (Ctrl+F5).
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Pour stopper la commande, faites simplement Ctrl+C.
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- L'interface web utilise une API pour communiquer avec YunoHost. Les
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commandes/requêtes de l'API sont également définies dans l'actionsmap. Par
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exemple, accéder à la page ```https://domain.tld/yunohost/api/users```
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correspond à une requete `GET /users` vers l'API YunoHost. Cette requête
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est mappée sur `user_list()`. Accéder à cette URL devrait afficher le json
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retourné par cette fonction. Les requêtes 'GET' sont typiquement destinées à
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demander de l'information au serveur, tandis que les requêtes 'POST' sont
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destinées à demander au serveur de modifier/changer des informations ou de
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réaliser des actions.
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- `js/yunohost/controllers` contiens les parties javascript, et définit quelles
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requêtes faire à l'API pendant le chargement d'une page donnée de l'interface,
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et comment traîter les données récupérées pour générer la page, en utilisant
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des templates.
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- `views` contient les templates des pages de l'interface. Dans le template,
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les données venant du javascript peuvent êtres utilisées avec la syntaxe
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`{{some-variable}}`, qui sera remplacée pendant la construction de la page.
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Il est également possible d'avoir des conditions avec la syntaxe
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d'[handlebars.js](http://handlebarsjs.com) : ```{{#if
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some-variable}}<p>du HTML conditionnel ici !</p>{{/if}}```
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- Pour l'internationalisation des messages, utilisez `y18n.t('some-string-code')`
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dans le javascript, ou `{{t 'some-string-code'}}` dans le template HTML, et
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mettez votre message dans `locales/en.json`. Ne modifiez pas de fichiers de
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locales autres que en.json, la traduction sera faite avec
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[weblate](https://translate.yunohost.org/) !
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##### N'oubliez pas
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- À chaque modification de l'actionsmap, il faut redémarrer l'API yunohost :
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```service yunohost-api restart```
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(Il faudra retaper le mot de passe administrateur dans l'interface web)
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- Il faudra peut-être régulièrement forcer le rafraîchissement du cache
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navigateur pour propager correctement le javascript et/ou HTML (à chaque fois
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que l'on change quelque chose dans `js` ou `views`, donc).
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### Votre fonctionnalité est prête et vous souhaitez qu'elle soit intégrée dans YunoHost
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- Forkez le dépòt correspondant sur Github, et commitez vos changements dans
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une nouvelle branche, Il est recommandé de nommer la branche avec la
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convention :
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- Pour une nouvelle fonctionnalité ou amélioration : `enh-TICKETREDMINE-description-fonctionnalité`
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- Pour une correction de bug : `fix-REDMINETICKET-description-correctif`
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- `TICKETREDMINE` est optionnel et correspond au numéro du ticket sur RedMine
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- Une fois prêt, ouvrez une Pull Request (PR) sur Github. De préférence, inclure
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`[fix]` ou `[enh]` au début du titre de la PR.
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- Après relecture, test et validation par les autres contributeurs, votre
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branche sera mergée dans `testing` (?) !
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