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Contribuer au cœur de YunoHost
Vous souhaitez ajouter une nouvelle fonctionnalité au cœur de YunoHost, mais ne savez pas comment procéder ? Ce guide parcours les étapes du développement et du processus de contribution.
Si vous chercher quelque chose à implémenter ou un bug à réparer, le bug tracker est ici !
Venez dire coucou sur le salon de dev ! Si vous n'avez pas de client XMPP, vous devriez pouvoir vous connecter à l'aide du widget en bas de la page.
Mettre en place un environnement de développement
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Utilisez ynh-dev (voir le README) pour mettre en place un environnement de développement - en local sur une machine virtuel, ou bien sur un VPS. Ceci installera une instance fonctionelle de YunoHost, en utilisant directement les dépôts git à l'aide de liens symboliques. De cette façon, il vous sera possible de modifier les fichiers, de tester les changements en temps réel, et de commiter et push/pull directement depuis cet environnement.
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Implémentez et testez votre fonctionnalité. Suivant ce sur quoi vous voulez travailler :
- Cœur Python/ligne de comande : allez dans
/vagrant/yunohost/
- Interface d'administration web : allez dans
/vagrant/yunohost-admin/
- Vous pouvez aussi travailler sur les autres projets liés sur lesquels s'appuie YunoHost (SSOwat, moulinette) de façon similaire.
- Cœur Python/ligne de comande : allez dans
Travailler sur le cœur Python / ligne de commande
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Allez dans
/vagrant/yunohost/
. -
Executez
/vagrant/ynh-dev use-git yunohost
. -
Le fichier actionsmap (
data/actionsmap/yunohost.yml
) définit les différentes catégories, actions et arguments de la ligne de commande YunoHost. Choisissez comment vous voulez que les utilisateurs utilisent votre fonctionnalité, et ajoutez/éditez les catégories, actions et arguments correspondants. Par exemple, dansyunohost domain add some.domain.tld
, la catégorie estdomain
, l'action estadd
etsome.domain.tld
est un argument. -
Moulinette va automatiquement faire le lien entre les commandes de l'actionsmap et les fonctions python (ainsi que leurs arguments) dans
src/yunohost/
. Par exemple,yunohost domain add some.domain.tld
déclenchera un appel dedomain_add(domainName)
dansdomain.py
, avec l'argumentdomainName
qui vaudra"some.domain.tld"
.
Helpers / style de code
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Pour gérer les exceptions, il existe un type
MoulinetteError()
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Pour aider avec l'internationalisation des messages, utilisez
m18n.n('some-message-id')
et mettez le message correspondant danslocales/en.json
. Vous pouvez aussi utiliser des arguments pour construire les messages, avec{{some-argument:s}}
. Ne modifiez pas de fichiers de locales autres que en.json, la traduction sera faite avec weblate ! -
YunoHost essaye de suivre le style de code pep8. Des outils existent pour vérifier automatiquement la conformité du code.
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Mettre un
_
devant les noms des fonctions "privées".
N'oubliez pas
- (Peut-être plus nécessaire) À chaque fois que vous modifiez l'actionsmap, il
faut forcer le rafraîchissement du cache avec :
rm /var/cache/moulinette/actionsmap/yunohost.pkl
Travailler sur l'interface d'administration web
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Allez dans
/vagrant/yunohost-admin/src/
. -
Exécutez
/vagrant/ynh-dev use-git yunohost-admin
. Ceci lance gulp, de sorte qu'à chaque fois que vous modifiez les sources, il recompilera le code (js) et vous pourrez voir les changements dans le navigateur web (Ctrl+F5). Pour stopper la commande, faites simplement Ctrl+C. -
L'interface web utilise une API pour communiquer avec YunoHost. Les commandes/requêtes de l'API sont également définies dans l'actionsmap. Par exemple, accéder à la page
https://domain.tld/yunohost/api/users
correspond à une requeteGET /users
vers l'API YunoHost. Cette requête est mappée suruser_list()
. Accéder à cette URL devrait afficher le json retourné par cette fonction. Les requêtes 'GET' sont typiquement destinées à demander de l'information au serveur, tandis que les requêtes 'POST' sont destinées à demander au serveur de modifier/changer des informations ou de réaliser des actions. -
js/yunohost/controllers
contiens les parties javascript, et définit quelles requêtes faire à l'API pendant le chargement d'une page donnée de l'interface, et comment traîter les données récupérées pour générer la page, en utilisant des templates. -
views
contient les templates des pages de l'interface. Dans le template, les données venant du javascript peuvent êtres utilisées avec la syntaxe{{some-variable}}
, qui sera remplacée pendant la construction de la page. Il est également possible d'avoir des conditions avec la syntaxe d'handlebars.js :{{#if some-variable}}<p>du HTML conditionnel ici !</p>{{/if}}
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Pour l'internationalisation des messages, utilisez
y18n.t('some-string-code')
dans le javascript, ou{{t 'some-string-code'}}
dans le template HTML, et mettez votre message danslocales/en.json
. Ne modifiez pas de fichiers de locales autres que en.json, la traduction sera faite avec weblate !
N'oubliez pas
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À chaque modification de l'actionsmap, il faut redémarrer l'API yunohost :
service yunohost-api restart
(Il faudra retaper le mot de passe administrateur dans l'interface web) -
Il faudra peut-être régulièrement forcer le rafraîchissement du cache navigateur pour propager correctement le javascript et/ou HTML (à chaque fois que l'on change quelque chose dans
js
ouviews
, donc).
Votre fonctionnalité est prête et vous souhaitez qu'elle soit intégrée dans YunoHost
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Forkez le dépòt correspondant sur Github, et commitez vos changements dans une nouvelle branche, Il est recommandé de nommer la branche avec la convention :
- Pour une nouvelle fonctionnalité ou amélioration :
enh-TICKETREDMINE-description-fonctionnalité
- Pour une correction de bug :
fix-REDMINETICKET-description-correctif
TICKETREDMINE
est optionnel et correspond au numéro du ticket sur RedMine
- Pour une nouvelle fonctionnalité ou amélioration :
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Une fois prêt, ouvrez une Pull Request (PR) sur Github. De préférence, inclure
[fix]
ou[enh]
au début du titre de la PR. -
Après relecture, test et validation par les autres contributeurs, votre branche sera mergée dans
testing
(?) !